6 grandes artefactos ocultos en los cómics
El Arca de la Alianza. El Necronomicón. La pata del mono. El Santo Grial. Artefactos legendarios imbuidos del poder de lo arcano. Aparecen en las historias como el objetivo de misiones, una tentación del lado oscuro, un activo heroico, una maldición.
También han sido un elemento básico de los cómics probablemente desde que los cómics han tenido... bueno, elementos básicos.
Estos son algunos de mis mejores artefactos ocultos de cómics: estos no son los únicos objetos místicos que acechan en los polvorientos almacenes del multiverso, pero son algunos de mis favoritos:
La pintura que se comió París — La carrera legendaria de Grant Morrison y Richard Case Patrulla de la fatalidad está repleto de personajes extraños y artefactos extraños. Pero mi favorito personal resulta ser el segundo arco del libro, que presenta a la Hermandad de Dada intentando "romper la abrumadora monotonía de la vida" activando una pintura oculta para devorar París y luego el mundo. Todo el concepto es brillante y extraño, y simplemente tendrás que leer Doom Patrol, Volumen 2: La pintura que comió París para apreciar completamente la historia.
Las llaves de Keyhouse — El primer trabajo de historietas de Joe Hill me puso nervioso, ya que muchos escritores en prosa que se convirtieron en escritores de historietas a menudo luchan en la transición al medio, pero desde los primeros capítulos de cerradura y llave está claro que Hill no solo sabe cómo hacer cómics, sino que también sabe cómo crear grandes artefactos ocultos que utilizan la imaginación gráfica ilimitada de los cómics. De las muchas llaves de Keyhouse, mi favorita puede ser la llave de la cabeza: un giro en la base de tu cráneo y tu cabeza se abre. Es un poco macabro, más que un poco caricaturesco, pero visualmente llamativo. ¿Qué sucede cuando eliminas los miedos? ¿Ama? ¿Recuerdos? Todo se desarrolla en el transcurso de la serie.
El Yelmo de Nabu — Usado por Doctor Fate, un héroe místico que vive en una torre en Salem sin puertas ni ventanas. Siempre me llamó la atención el rostro suave y metálico de este enigmático héroe, pero cuando era niño, aparecía principalmente en números de Escuadrón All-Star usando una media máscara, que, francamente, no era tan genial. Pero hubo una breve secuencia en Escuadrón All-Star # 23 que todavía se ha quedado conmigo hasta el día de hoy. Kent Nelson regresa con su esposa, Inza, a su casa en la Torre del Destino, y decide que debe volver a ponerse el casco completo. Inza no quiere que lo haga, pero es su heroico deber. Cuando se pone el timón, su voz y su postura cambian de inmediato... porque ya no es solo Kent Nelson, es el avatar del Señor del Orden, Nabu. ¿Elegirías ejercer un poder arcano si amenazara con poseerte...?
Normalmente recomendaría una colección comercial aquí, pero seré honesto: la colección relevante más cercana es la de 2007 Casco del destino, y no lo he leído. Mi carrera favorita personal no está recopilada; comienza con JM DeMatteis/Keith Giffen 1987 médico destino miniserie y continúa en curso por DeMatteis y Shawn McManus). La serie en realidad trae un FIN a todo el asunto de "Helm of Nabu"... por un tiempo, pero... sigue siendo mi versión favorita de Doctor Fate.
La mano derecha de la perdición — Seré honesto, este se perdió mi lista en el primer pase porque tiendo a olvidar que esta no es solo la mano de Hellboy. De hecho, hubo alrededor de 5 años de historias de Hellboy antes de que el creador Mike Mignola nos diera "La mano derecha de la perdición", que llama la atención sobre el apéndice de gran tamaño de Hellboy. En esa historia aprendemos que la Mano podría ser la clave para conducir todo lo que conocemos de vuelta al caos. Y Hellboy, en su forma taciturna habitual, debe quedarse con la mano porque... ¿quién más podría? Verificar: Hellboy Library Edition, volumen 2: The Chained Coffin, The Right Hand of Doom y otros.
Tótems de poder de Dream — Uno de mis usos personales favoritos del artefacto oculto. Cuando Neil Gaiman nos presenta a Dream, el protagonista de El hombre de arena, es despojado de sus insignias de cargo: un casco, un rubí y una bolsa de arena. Así, el primer arco de la serie (recogido como The Sandman Volumen 1: Preludios y Nocturnos) ve a Morfeo en una búsqueda para recuperar estas posesiones, cada una de las cuales contiene parte de su esencia. Sin embargo, la naturaleza de la serie es tal que Gaiman juega ambos ángulos en el artefacto oculto en esta historia; incluso cuando Dream está en una búsqueda para recuperar su bolsa de arena, vemos el efecto que un artefacto como ese tendría en el mundo real. Y ese es solo el comienzo de una historia que conduce a un enfrentamiento en un restaurante con el espeluznante villano, Doctor Destiny.
El bastón de uno — Obviamente, existe una rica tradición del artefacto oculto que sirve como poder para un superhéroe, que se remonta a Doctor Strange y Thor. Pero uno de mis favoritos personales resulta ser el Staff of One de Nico Minoru, tal como se presenta en Marvel's Los fugitivos por Brian K Vaughan y Adrian Alphona. Nico es uno de los niños que se entera de la villanía de sus padres y obtiene sus propios poderes cuando su mamá la apuñala en el corazón con el bastón de uno. Que luego absorbe el cuerpo de Niko.
Niko debe cortarse para expulsar el Bastón de su cuerpo y, al más puro estilo oculto, solo puede usar un hechizo una vez, una limitación complicada cuando luchas contra los malos para ganarte la vida. Verificar Runaways: La colección completa Volumen 1 para conocer los orígenes de Niko y el portador del Bastón de Uno.
Así que esos son algunos de mis favoritos. ¿Cuáles son los suyos? ¿Sus gustos se inclinan hacia el Ojo de Agamotto de Doctor Strange, o tal vez la camisa hawaiana rara/antigua de Harry Ajax, tal como apareció en un solo número de James Robinson y Tony Harris? Hombre estrella?
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